功德池里有三块玩法:功德宝轮、化凡入世、铸就功德法宝。三块都要用气运,但用法和时机差得远,混在一起用很吃亏。

气运这玩意儿攒起来慢。

功德宝轮转出的世珠,气运有两个用处

功德宝轮是转轮子的抽奖玩法,转出来的是世珠。世珠攒到一定数量才能兑换成气运,所以顺序是先转轮再兑换,别见着珠子就急着出手。

气运到手第一处花法是淬洗金身,直接提修为;第二处是兑丹药一类的奖励。金身是长期的底子,丹药是当下的补给。手头气运少的时候先看金身缺不缺,缺就淬,不缺再兑,别两边各撒一点,撒到哪边都不够数。

气运指还得留着给铸就功德法宝那边用,重铸全靠它。所以兑换之前先把要重铸的法宝排一排,把气运指的用量留出来。

铸就功德法宝这一块最容易被漏掉。普通法宝放进池子里,用气运指重铸,把神形一点点蕴养出来,法宝才拿到印记,成了功德法宝。带上印记之后,威力比原来高出数倍。

普通法宝别急着当材料处理掉。

你手里的气运,现在主要花在金身上还是换了丹药?
想不想修真游戏截图
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化凡入世一转世修为清零

化凡入世的入口也在功德池里,进去就是转世。转世那一下当前修为清零,从0重新修起。很多人卡在这一步,觉得之前全白干。

换回来的是气运和法宝印记,这两样抬高的是这一世的上限。修为决定眼下能走多远,气运和印记决定这条路最高能修到哪。转世次数越多,每一世的框就越大,代价是时间,每一世都得把修炼的路重走一遍。判断要不要转也简单,境界卡得推不动、资源也榨干了,转一次比硬耗划算;还推得动就再往前推。

转世清的是修为,留下的是上限。

修为清零之后境界从低处重新往上涨,肉身和法宝印记不跟着退回去,这也是有人愿意一转再转的原因。


想不想修真游戏截图
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本命法宝喂什么,碎片从仙气炼化来

本命法宝得先有。炼器能炼出属于自己的法宝,炼出来之后进对应界面,能看到「解绑」和「喂养」两个选项。

喂养用的东西是仙气炼化时产生的碎片,来源单一,仙气炼化别断,碎片才有得进。除了手动喂,本命法宝还有自动成长,游戏里的时间每过100年,法宝自己长100点。这条不需要手动操作,本命法宝越早弄出来越占便宜,晚出就少吃一天的自动成长。喂之前先看清它吃哪种能量,灵气、能量、精神力量各不相同,有的还得搭上特殊材料,类型对不上的东西喂进去等于白喂。

喂之前先看清它吃哪一种。

法宝也要护着。放进专门的储物袋或者储物戒指里,别随手挂在外面,定期清洗和修复,使用寿命才拖得住。

先把本命法宝炼出来再谈喂养,自动成长从到手那天就开始算。

想不想修真游戏截图
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奇门遁甲要先到洞虚期

奇门遁甲属于阵法一类,学它的地方不在寻常门派。要学只能加入对应的门派,而这些门派基本都是六星级的,门槛摆在那儿。

里面最好加入的是七曜门。想进七曜门有个硬前提,境界先到洞虚期,没到这一步连申请都无从谈起。所以路线是这样的:把境界推到洞虚期,再去找七曜门,进了门派在门派里学阵法,奇门遁甲就在这条线上。低境界的时候别到处打听哪个门派能学,答案都一样,都进不去。

学成之后能用的地方不少。昆仑寻龙的时候身上带着奇门遁甲,会遇到高人指点,直接得到一段机缘。没学之前去多少趟都碰不上这类指点。

探索的时候找宝物也比别人轻松,拿到奖励的概率会往上提。学其他阵法,速度也会快一截。

学得早,后面每一样阵法都占便宜。

神树里的混沌创世秘术,一万点魔力换

混沌创世秘术靠游戏代币兑换,兑换成功就自动学会,不用再单独点一次学习。

换的地方在神树。神树是特殊地图,每次进去都要交费,交的道具是愿力。进去之后用一万点魔力换这门秘术。神树里的BOSS实力不弱,境界和练度都还单薄的时候进去,多半是白交一趟愿力,所以时间点往后放,等账号练度跟着游戏时间涨起来再动手更稳。这门秘术接的是紫府那条线,把紫府演化到极致就能开辟出体内的小世界。

从小世界里拿到的是资源,攒下来的道具在哪个阶段都不嫌多。

愿力先攒着,别零散花到别处。

资源能攒,上限要靠秘术去开。

进神树之前把愿力数清楚,一次进去只办一件事,反复进出交的学费比想的要多。