限制距离的比赛里,如果终点距离不足穿越距离,刃春的瞬移就按不出来。技能本身没问题,只是它自带距离前提,所以进场前先把这局的赛道总长看一眼,再决定要不要把过障碍的活交给瞬移。
刃春的瞬移卡在终点距离,杀意还得单独攒
刃春的核心技能是瞬移百米,一按就往前面挪一段固定的距离。最卡条件的地方就在终点:如果这局要跑到的位置比技能能穿的距离还近,技能就发动不了。
先看终点,再按技能。
所以跑限距赛,进图第一件事就是估总长。距离不够就换打法,用滑翔和鬼刀斩把障碍推掉,别把整局的节奏都押在瞬移上。
杀意是刃春的第二个资源,破坏障碍的时候会曝出猩红结晶,结晶进杀意槽,槽里满着才有后面的操作。进入冥河之境要消耗杀意开出彼岸花,花开的时候顺路吃高分暗晶石。顺序不要乱:先在障碍密集的地方把结晶打出来,杀意攒够,再进冥河之境开花吃石。槽里空着就进去,等于白跑一趟,彼岸花开不出来,暗晶石也吃不到。
杀意空了,进去也白进。
滑翔状态下使鬼刀斩能破坏前方障碍物,这是刃春在限距赛里最实用的一段。障碍清掉之后,后面的路线顺了,暗晶石的落点也更容易吃到。
刃春的获得窗口是3月22日至3月28日,想练这个角色先确认日期,别等活动关了才去找入口。

维纳斯那40%加速带要吃满得先填宝物位
维纳斯的技能有五条:加速带效果延长40%,加速能力加50%,钻火圈能量增多45%,水泡伤害时间减30%,恶魔伤害时间减30%。
前两条动的是速度,第三条动的是能量。剩下两条减的是被控住的时间。看自己跑法里哪一块最拖分,再决定要不要把它放进队伍。
钻火圈能量增多45%和加速带延长40%是配套用的。钻火圈是能量来源,加速带是能量兑现的地方,两头都往上抬,速度才有落点。水泡和恶魔那两条减的是被粘住的时间,遇到这两类障碍多的路段,粘住的时间短了,整段节奏就不会断。所以别把它当单纯的加速宠物,五条技能各管一段路。
专属宝物是两轮滑,宝物位空着的时候它的速度表现是打折的。跑速度流先把这个位置填上,再谈技能加成。
专属宝物位不能空着。
卡速度吃花开技能,最大速度能到7417。这个数字是宝物齐、技能吃满的前提下测出来的,缺一样都到不了。
带维纳斯进图前先翻一遍宝物栏,有空位就先补,补完再开跑。
加速带延长40%的意思是整条带能多跑一截。进带的时候不要提前跳出去,把它跑完整,加成才落到分上。
无道具状态下它稳定在1.32。自己跑不到这个数,先回头查加速带有没有跑全,再怀疑宠物本身。

冰雪女凰和金鱼该看要塞等级选
冰雪女凰是偏外观和奖励方向的宠物,新精灵测试里的结论是完全比不上金鱼。指望它顶替金鱼去拼跑分,方向就错了。
10级要塞的数据别当定论。
那个测试是在10级要塞下做的。要塞等级不一样,同一只宠物跑出来的差距也不一样,别人的结论只能当参考。自己没到那个等级,先别急着把结果套到自己号上。另一条路是走奖励流,不拿它拼速度,专门去吃奖励路线的收益。两条路都不算错,错的是拿奖励流的宠物去比速度流的成绩。
所以选它之前先问一句:这号是要走奖励流,还是拼跑分。走奖励流可以留它,拼跑分还是金鱼。
宠物位只有一个,换来换去最亏。方向定下来再练,别一天一换。

金币先买哪个角色,锦标赛的段位急不来
金币在这个游戏里是买角色的基础货币,初始的几个角色就是靠金币入手的,比如刀锋宝贝这种带滑翔的角色。
金币先锁定目标再攒。
攒的办法很朴素:定下要哪个角色,之后所有金币都往那个角色上压。见一个喜欢一个,最后哪个都凑不齐。
金币别见什么买什么。
另一个跟金币无关但同样吃时间的是锦标赛。锦标赛按赛季中的胜率排位,赛季结束才发段位奖励,这是它第一次把段位赛的等级引进荣誉体系。单场赢一把不说明什么,胜率要累计到赛季末才算数。想拿段位奖励,就别把场次堆在一天里打,铺开到整个赛季,胜率才稳得住。金币买角色是一次性的支出,段位是整季的账,两件事的节奏完全不一样。

滑铲和二段跳分别管贴地和抬高度
屏幕下方左右各一个按钮,左边管滑地铲,右边管跳跃。连点右边的按钮是空中二段跳。
先练滑铲,再练二段跳。
滑铲压的是高度,用来过贴地的障碍;跳跃抬的是高度,用来跨高处的缺口。两个键分属不同方向,互相替不了。
先把一个指法固定下来。左手管左键,右手管右键,别换手。
进程往后推,难度会递增,需要做的动作也越来越复杂。二段跳要早练,别等卡住了才回头补。
限距赛里技能有距离前提,操作没有前提。滑铲和二段跳随时都能按,短图上剩下的余地就在这里。