队伍全灭之后回头翻战报,最常见的一句是「我把最强的都放上去了」。

错在第一步,上阵顺序。

蚂蚁分两类,战斗型出征前要先列阵,发展型负责基地建造和后期补给,两类分开用,混着摆不会互相加分。

把橙色多刺蚁这种远程输出摆在前排,一开打就掉光,这一步错得很贵。

代价不在战报上那几个数字。前排位置最先接触敌人,血量掉得最快,脆皮输出站上去往往撑不到第二波就没了。前排一倒,中排和后排的攻击距离再远也没人替它们挡伤害,输出打不满,整趟行军的资源和时间跟着一起赔进去。更麻烦的是这种亏看不出原因,很多人以为是蚂蚁不够强,转头去堆品质堆等级,前排的位置一点没改。

改起来不费资源,只费一次点击。

出征前把最脆的那只从前排取下来,换成平头龟蚁,剩下的位置按射程往里填。

你上一次出征的前排,站的是平头龟蚁还是那只输出最高血最薄的特化蚁?

平头龟蚁顶前排,中排那格给布氏行军蚁

平头龟蚁的用法就一条,不怕死。

它造价便宜,防御属性高,前排多摆几只觉得理所当然,磨掉的是对方的先手。

中排交给布氏行军蚁,攻击距离适中,没有特殊能力,作用是补足输出。

杰克跳蚁这一类脆皮,攻击距离远,伤害足,靠短时间把对面歼灭,前提是前面有人替它扛。

前排和中排各放几格、谁去后排,得看手里的蚂蚁库和品质。

顺序理清之后再谈阵容强度,不然堆出来的战力在实战里对不上号。


【小小蚁国】养成
【小小蚁国】养成

菌堵在半路,消耗就降到四成

前排站对之后,第二个坑在行军路上,很多人从这里开始赔资源。

菌的消耗跟行军距离直接挂钩,队伍拉得越远,路上烧掉的比例越高。

断路战术的操作落点很明确,把资源生产地到存储地点的通道堵起来,菌的消耗量就会降到40%。基地等级到顶以后,资源消耗本来就巨大,每一次大规模行军都会把菌的用量推高一截,靠断路把消耗压下来,比到处找资源划算。资源生产地和存储地还要分开摆放,密度散开,被一波打掉的风险小,消耗也好算。

兵种停在原地不动,省下来的正是这一段中途补给,资源紧缺时最好用。

兵种停下之前,进食区要先补一次食物,补到一周左右,省得频繁回来。

对手离得远,中途补给全是白烧,这时候谈推进没有意义,先把通道堵上。


【小小蚁国】装扮
【小小蚁国】装扮

橙色多刺蚁的输出是叠出来的,站位一错就白搭

橙色多刺蚁被当成好看的花瓶,是误会。

它的巨力撕咬属于战斗技能,直接对随机一支队伍打出大额伤害,普攻之外多一段爆发。

强度真正在被动叠层上。

输出可以叠到160%,升满级之后在概率作用下最高能到277%。

防御也不弱,自身底子厚,团队里还能再给7.5%防御加成,野外另有30%额外攻击。

破甲是它另一个价值点,降低对方防御属性之后,整支队伍打出来的伤害跟着上一个台阶。配上领袖技能对全队攻击的提升,它既有队长的作用,也有单独作战的能力。获取难度不算高,开局的引导任务走完就能拿到,拿到之后直接养,不用反复纠结值不值。要留意的是它所有收益都建立在活着输出的前提上。

它怕的是被围,站位往后压一点,让平头龟蚁先吃第一波接触。

放前排的话,你得到的只是一只掉得比谁都快的输出蚂蚁,品质再高也是白搭。

橙色多刺蚁被当成好看的花瓶,是误会

【小小蚁国】城建
【小小蚁国】城建

近卫蚁留一只,另外两个位置给射手

近卫蚁的定位是坦克,近距离作战,体力支援强,碰上远程兵种能近身就能一波带走。

好用的近卫蚁不多。

黑蟹蚁蛛是橙色品质,获取难度稍高,紫红蚁是紫色品质,开局的引导任务走完就能拿到。

整队全是近卫蚁,是实战里最常见的一种错配,碰上远程阵容连还手的机会都没有。

近卫蚁加射手蚁加射手蚁这个配法实用性更强,能直接压上去打,但稳定性差,后期会明显吃力。更万能的是近卫蚁加近卫蚁加射手蚁,熊猫蚁这种辅助型可以放在射手位,输出和续航都能照顾到,队伍在场上的时间更长。剩下的近卫位挑品质高、等级高的往里填,别拿一只没养过的凑数。

手里没有黑蟹蚁蛛和紫红蚁的时候,先按品质和等级排序,前排留最能扛的那只。

【小小蚁国】联盟
【小小蚁国】联盟

出征列表点开,先把前排那只输出取下来换掉,再按上面几节把菌和配比过一遍。