家园药童先开。这是前期灵石获取路线上第一个必须开启的功能,不开它,每天种药这件事就接不上,土地经验也跟着停。

家园药童先开,种子按土地等级分两批

先种四样,别贪多。

土地等级不高的时候,种天青叶、血菩提、养魂花、七星花这四样就够用。低级土地一个种子两小时成熟,一块地一次下 6个,前期这个量跟得上消耗。

早晚各一趟,比一次种满有用。

早上吃饭那会儿下种,晚上收一次再补一次,收完马上接着种,中间不留空档。一天两轮,节奏卡住了,土地经验才涨得快。

土地养几天,等级到上品,种子就该换一批了。金刚果、玉玄花、蕴道果、霓裳草这四样进上品土地,一次下3个;前面那四样不用停,八种一起种,土地经验和收成都不耽误。这里最容易走的一条歪路是看到上品种子收益高,就把低级的停掉;低级种子成熟快,填补土地空档靠的就是它们。两批轮着来,一块地一天能收两轮,收上来的药材堆在包里,后面换灵石全靠这点底子。

种药只是原料,变灵石还得走山河。

图:在线打坐
图:在线打坐

山河幻境每层跑完,药材卖给那个穿衣服的女人

历练进山河幻境,每一层都有一个穿衣服的女人,药材卖给她换龙玉。

一层不跑完,等于白来。

龙玉到手再换灵石、仙缘石、灵玉,缺哪个换哪个,别一次全砸在一种上。

每层尽量跑完。金箱子一层只有一个,能开出仙玉,跑到一半就退,等于把这个箱子让出去。

山河幻境里一层没跑完,这一层的收益就等于没收。

山河幻境后面还有神级装备,运气好爆出来的自带点化效果,前提是打得过里面的怪,战力不够的时候这条先放一边。跑的顺序建议是先把药材卖掉腾背包,再一层层往下推,掉的东西直接进包,最后开金箱子。龙玉别一次兑完,手上留一点活钱,当天临时要买什么东西不用等第二天收药。整条路线里最容易被跳过的是卖药这一环,很多人记得种,忘了卖,药材在包里堆着,灵石一直不动。


图:仙礼散落
图:仙礼散落

魔神域的入口藏在镇魔里

魔神域不能随时进。得先化圣,再把境界推到逍遥十,天外天主界面右下方会多出一个「镇魔」,从那里进去。

门槛在 逍遥十 这一级。

里面有十位魔神,每一位都带着自己的身世和一段话。每击败一位收一份记忆碎片,满10处才算通关。

首通给魔神专属秘宝、秘宝碎片和日月精粹,这三样只在首通出,重复刷拿不到。

进魔神域前先把化圣和逍遥十两件事排进日程,条件不到,镇魔的图标根本不亮。

关卡里掉的是真魔石,这是魔神域的主线地图货币,新境界的装备和后面的消耗都指着它。真魔石在商铺里能换功法、新丹方、装备图纸,还有炼丹炼器要的材料。新品级的丹炉、器鼎图纸不在魔神域商铺,在灵玉楼投放,地方别找错。另外新地图商铺对老玩家囤的那些冗余资源做了限定回收,老的货币和资源能拿去换新货币,攒了一堆没处花的,先去那里看一眼。

图:红颜知己
图:红颜知己

每天十次,扫荡留到卡住那天

魔神域每天给10次奖励次数,跟别的玩法一样,次数按天算。

十次是上限,别顺手当天清空。

卡关的时候用一键扫荡,拿到当前能拿的最高奖励。扫荡解决的就是卡住那一下,还没推到的次数留着,先手动打。

打不过再扫,能打过就别扫。

顺序是手动推,推到某一位反复过不去,那天的次数再用扫荡填满,剩下的留给下一次。

10次 听着多,卡在一位魔神身上时,一天下来拿到的还是当前那一档。

化圣之后招式怎么配,灵兽增伤加死地后生

平民化圣的配置里有三样东西,灵兽招式增伤、天赋死地后生、剑左增伤。有会心更好,没有也能用。

三样都往增伤上堆。

灵兽那条线是主要的增伤来源,会心属于额外加成,先把招式本身的增伤做起来,再谈会心。

天赋选死地后生,思路是把血线压下来换输出,跟剑左增伤是同一个方向,两个叠起来输出会更陡。这套东西的好处是不吃稀有资源,手上有什么用什么,坏处是容错低,血掉下去就回不来,所以带这套的时候得清楚自己什么节奏该收。打魔神域那种一位魔神一关的地方,这套配法正合适,一轮没打掉就换思路,不要硬顶。三样东西都不难凑,难的是 敢不敢 把血线放在那个位置。

轮回之境先看血量,再翻格子

轮回之境是个Roguelike玩法,要在保证血量的前提下翻开格子,找到下层入口。

血量是翻格子之前的硬条件。

格子点开随机触发,可能是点击事件、交互事件、彩蛋事件,也可能是奇遇,翻之前不知道会撞上什么。

仙盟那边还有组队玩法,多重镜天现世,组队用车轮战的形式向虚天灵境发起挑战,人凑齐再上。

宗门秘宝也加了一批,红、橙、紫、蓝各等阶都有,寻宝的时候高阶的优先记位置。

翻格子没有稳赚的路线,血量掉到自己那条底线之前先停下翻找,直接奔下层入口,事件能绕就绕。血量 是判断继续翻还是走的唯一标准。