逸虚的伤害算召唤物伤害,七巧板打出去那一下最后落在召唤物身上。「抉择技:双面侦探」按下去,物理状态和风元素状态各给一套加成,方向不一样。
物理状态补刀风元素状态清场,什么时候切哪边
物理状态用「虚言似真」切。切完算物理系角色,给队友上增益;增益期间只要他在场上、又有同调者打出召唤物伤害,七巧板就额外补一段物理伤。
这段伤害有触发次数上限,但每次触发都会刷新效果。队友的召唤物打得越连贯,它越不容易空转。
风元素状态走「落笔如刀」。切过去之后普攻甩出的七巧板变成飞镖,沿直线穿透,打中的敌人越多伤害叠得越高,叠加上限摆在那儿;它还会对正前方矩形范围补一段风元素伤害,顺手摧毁投射物、驱散毒雾,最后给命中目标再添一层风伤。敌人排成一条线时,这一镖掉的血比物理状态实在。
怪群排成一条线就切风元素
打单体厚血、场面也没有投射物可拆,就切物理。让队友的召唤物伤害往上抬,靠输出节奏收掉。
两种状态不用排高下,风元素管数量和地面,物理状态管召唤物伤害的抬升。
真正容易出错的是异核「共感侧写」。它放出的法阵跟着当前状态走,物理状态下队友对法阵里的目标造成召唤物伤害,会按伤害量额外结算真实伤害。
风元素状态的法阵,施放时清掉区域毒雾,持续时间内队友造成风元素伤害会回复一定次数的风元素主动技,风元素伤害本身也跟着提升。
法阵落错位置等于空放。放之前先确认当前状态,再看敌人站位。
支援技「有利线索」两种状态都吃。七巧板变成树木,全场队友主动技回复速度提升一段时间,同时给自己回异核充能,隔一段时间眩晕范围内敌人。
先放它,再切状态。
顺序是先「有利线索」把主动技转起来、异核充能跟上,再按需要选「虚言似真」或者「落笔如刀」。反过来先切状态,法阵会卡在充能上等。

织雪先攒翦羽还是纸雪祭先开
织雪的伤害链条绕不开翦羽。这东西只能靠技能攒,攒起来有两个用处:强化【飞刃裁断】的效果,提升【纸上劫火】的等级。
【飞刃裁断】是攒翦羽的主要手段。剪刀扔出去,范围内敌人吃炎元素伤害,路径上的敌人也跑不掉,一次施放同时完成打伤害和进翦羽。
所以它不适合压到最后当爆发。顺序是先用飞刃裁断把翦羽攒起来,让【纸上劫火】的等级往上爬;等级高了,每次伤害都附带额外爆燃反应,链条才转得起来。翦羽留着不交,纸上劫火停在低等级,后面几刀的爆燃跟着打折,攒下的资源成了死钱。织雪打歪往往歪在这一步。
飞刃裁断是进翦羽的
异核【纸雪祭】走另一条路。对敌人打一轮范围伤害后跃至空中,进入「纸折」状态:普攻速度变快,每次普攻打出三段炎元素伤害,每段都自动触发爆燃反应。
判断标准看这场战斗能撑多久。一波怪两下就散,纸上劫火等级还没抬起来战斗已经结束,直接开纸雪祭,靠三段普攻的爆燃铺伤害更划算;战斗撑得住,就先让飞刃裁断在路上攒,等纸上劫火等级上来再开纸雪祭,那段输出才对得起冷却。怪多的时候纸雪祭的范围收益更明显,怪少就老老实实先攒。
攒羽是攒时间,开大是花时间。
翦羽攒着不用就是浪费。
每次交【飞刃裁断】之前算一遍:强化现在给不给,纸上劫火等级够不够撑住接下来那一轮。算错不致命,爆燃的收益会一路掉。

周年签到碎金便当和SSr烙痕先做哪个
1.5周年7月31日更新后进游戏,第一个碰到的是签到活动。指定日期完成签到,拿碎金便当、特约协议这些基础奖励。
主题故事活动跟着剧情走,完成之后给SSr级别的记忆烙痕。这批活动里能直接改战斗数值的,只有它。
烙痕是战力,便当是零食
定巡之旅按几项小任务走,完成拿X晶粒,任务不难,顺手就能做。
把这几件事按能不能立刻兑现排一下。签到和定巡之旅随手做完就进包,进游戏顺着点一遍,不用专门安排时间。主题故事给的SSr记忆烙痕在这一批里只有它能直接改战斗数值,值得排在前面推。实体抽奖要先达成指定要求才有参与资格,大奖是4090显卡,条件没满足之前它不占你的时间,别为了凑资格把日常节奏打乱。办公室系统是装修玩法,能自由选办公地点、自己做个性化装修。
办公室随时能装修。
签到有日期限制,指定日期没签就断了,这个最容易漏。开游戏先看签到页面。
周年活动不用攒着一起做,签到看日期,故事看战力,抽奖看条件。

战斗前换不了队长就回主界面编队
进战斗前不能更换队长位置或角色,刻印也得在主界面的编队系统里操作。编队得在进关卡之前定下来。
编队要在主界面做完
一关三回合,打完一回合要手动点下一步,不会自动寻路。技能多的角色全靠手操,这个环节直接决定你能不能挂机。
挂机还是手操,看两件事:这一关容不容错,以及技能是不是靠位置吃饭。技能释放简单的阵容,自动释放大致能过,省下的是耐心;一旦碰上靠技能位置和时机卡输出的阵容,比如逸虚切状态、织雪掐翦羽这类操作,自动释放的收益会明显掉,因为电脑不会按你的节奏挑时间。材料副本里那些打不动的关,先别怪阵容强度,把自动切成手操,跟着回合走一遍,很多关就过去了。
三回合的关卡可以贴着回合数走:前半段铺状态、攒资源,最后一回合交爆发。中间那一下点击麻烦,正好留了重新看阵容的时间。
手操换来的是准头的提升。

材料副本的难度摆在那里,有些本确实要刷好几遍。动手之前先在主界面把队长和刻印定下来,进关卡以后专心手操,别在两处来回切。