商会马场的等级,按商会里所有小马的历史最高评分总和来算,不按你自己那匹马算。
刚进商会时,多数人第一反应是先把自家小马喂饱,顺序其实反了。
马场等级看商会总分先催伙伴抬评分
评分属于商会整体的门槛,并不是用来比排面的。
先在商会里说一声,让伙伴把手里的小马评分往上抬。马场等级跟着全会的历史最高分走,谁家评分低都会拖住整条线。
小马不进马场也有别的事可做,但商会挂机是长期拿经验的主力,空着它等于每天白白少拿一截。这一块的经验不看单匹马有多强,只看马场能给多少。所以进商会第一件事,是把自己那匹马喂到能出手的样子,再回头催别人。这是笔集体账,一个人偷懒全商会埋单,早点在会里把话说明白,后面几轮比赛都省气力。
马场等级涨上去之后,小马挂机拿的经验也跟着多,之前垫的评分开始回本。这一步只能早不能晚。
先垫评分再养马

天赋点和洗髓丹不要凑在同一天用
先定跑哪种路段,再加天赋点。
小马升级会给天赋点,精力、技巧、抗性三项任选一项加。三项基础值会随等级一起涨,天赋点是额外的,加错一项等于把这场该跑的路段让出去。
加完不满意可以重置,重置会把已经消耗的天赋点全部退还。所以前期尽管试,不要留着点数不敢动。
洗髓是另一件事,用骏马洗髓丹或者元宝洗髓,洗的是小马的增益技能,跟天赋点不是一回事。增益技能直接影响三维的数值,天赋点管的是分配方向,两件事同一天做完容易搞混。
技能洗坏一次,天赋点救不回来。

冒险路线挑错回来还得重养
小马冒险会跑到草原、沙漠、雪原这些地方,路上遇到的事件会给属性,也会扣属性。这些加减只在本场冒险生效,冒险一结束就清空。
路线不用一次挑太难的。挑打得过的,把这一趟跑完,拿到该拿的东西,比硬冲一条走不到头的路划算。
走不完,收益就断在半路,等于白跑一趟还占了一次机会。
碰到大吉事件,会多给大吉转盘的抽取次数,这种时候尽量把手里的次数抽掉。冒险跑顺之后可以用解放双手的方式快速完成,不用每一趟都手动点。
一次冒险有次数上限,用完这一趟就结束,得回去重新培育小马再来。把它当成每天固定要跑的一趟,不要想起来才跑。
每晚20:00前报名赛道要分着抢
竞马大赛的赛场按精力、技巧、抗性三种路段配比,分成青龙、白虎、朱雀、玄武四场,每晚20:00前报名。
报名前先看自己小马偏哪一项。
报名期间就算已经报上了,还能改。这个空档就是给你调整的,白天先把小马的三维看一遍,哪一项高就往哪一种路段多的赛场去。别看见哪个场人多就往里挤,赛场的路段分配在晚上才公布,属性对不上的小马进去就是陪跑。同一匹马,属性对上了能跑出的名次差得很远,这也是报名时唯一值得花时间的地方。
商会这边要做的是分工。每个赛场里有多条赛道,成员提前分好各自抢哪一条,别所有人堵在同一条赛道上互相压排名。
商会荣誉奖励按每轮比赛商会拿到的总赛马积分解锁,积分是全会一起攒的。分赛道看着像小事,摊下来直接决定能解锁到哪一档。
一条赛道挤三个,谁都上不去。
属性对不上,报名就是去凑数。
报名后该做的事是去赛场。到场的人多,商会这边能拿的赛马积分才多,马奖牌和积分奖励跟这个挂钩。
捉促织靠听红波纹出来直接抓
捉促织在触发事件之前,靠听声音能略微提高出货率,不用一路狂点。
捉满100次会触发何雅士事件。事件里每点一个地方都会出现一道声波波纹,看波纹的颜色就能判断品级,红色波纹是无双,直接捕捉。
波纹不对,点下去就是浪费。
同一个场景里出现两处红波纹,就得对着促织绘卷听叫声再选。这时候先别急着点,把两只的叫声分开听清楚,挑你阵容里缺的那一只,选错了这一趟就白捉。
听懂波纹,比多点十下有用。
血类先恢复势类先触角攻类先后足
斗促织看三个数值,生命、攻击、气势。气势高的先出手,气势高的把对面打晕的概率也大。
血类生命最高、攻击最低,势类气势最高、生命最低,攻类攻击最高、气势最低。三个类型的长处和短板是配套的,洗点就是补短板。
血类性价比最高的加点是恢复、生命、棘刺。加恢复的血类只要撑过5回合,提升的生命值就比同星级生命技能多,所以血类洗点时恢复优于生命。势类要的是触角、气势、翅膀,触角点上去之后,一次快夹加其他任意一次攻击带来的气势,就已经超过同星级气势技能。攻类看后足、攻击、狂暴,同星级后足的性价比最高,其次是攻击,狂暴排在后面。
敏捷、俯身、力量这三项前期性价比最低,别急着点。往后走它们的作用会变大,攻类气势低容易被晕,后期加敏捷和力量比加气势划算;势类生命低,后期加俯身很值。
前期乱点这三项,等于白扔点。
克制关系要记清楚:攻克势,势克血,血克攻。这三条都有前提,血克攻那一条前提最硬,血类要点出棘刺和触角,血量还得堆起来。
没有棘刺的血类打攻类跟送人头没区别,有棘刺没血量一样白给。攻类气势低、容易被打晕,少点触角也压不住对面。所以看见对面有攻类就无脑上血类,多半输。正确顺序是先苟住,等血类的生命、恢复、棘刺、触角都洗出来,再拿去对攻类。势克血也不是绝对的,血类擅长举摔,能一边打一边削气势,初始气势并不低,碰上加点合理的金角仙,势类基本没什么机会,诸葛亮是例外。
没棘刺的血类不能上
前期三段路段的强弱是攻类大于血类、血类大于势类,后期全看加点配不配。同样的加点水平下,攻类和不典型的势类接近,典型的势类更强。
段位掉下来别慌,促织口粮备着,3个以内就能从名师打回大师。