不少人清完当天的日常就下线,懒得再回活动界面把箱子点一遍。

这一步其实是白送的资源。

零氪玩家对这件事的感受最直接。主线任务和支线任务给的经验、装备其实不算少,但游戏里资源消耗的速度比这快得多,光靠任务线补不上这个缺口。日常任务本身难度不大,花的时间也短,收益却很实在,经验、贡献、金币、材料都在里面,还有装备强化要用的那些零碎。一天的积累主要就靠这一块,缺了很难拿别的东西顶上。

缺一天,进度就落在同期的人后面。

建议把顺序倒过来,上线先看一眼进度,做完日常再回来确认一次。

活跃度在活动界面看,100点换5个宝箱

活跃度是当天累计的,进度条就在活动界面里,一眼能看到差多少。

满格之后对应的是 5个活跃宝箱。

宝箱不会自己进背包,做完任务要回活动界面把箱子依次点开领取,这一步漏的人不少。

顺序建议这样走:清完当天的日常,回活动界面确认进度到100,再把箱子点掉。

活跃度不满100,当天的资源等于只拿了一半。
图:烽火连天
图:烽火连天

先把主线推到能开多人副本,义军和逍遥谷别单刷

主线任务是经验最集中的地方,跟着系统给的路线走,有自动寻路、自动战斗、跳过对话,推起来不费劲。

等级上去,玩法才会一个个解锁。

所以别一进游戏就一头扎进野外,主线推到能开多人副本,再谈别的事。

【义军副本】和【逍遥谷】这类多人副本开放之后,主动去找队伍,别一个人硬啃,难度和收益单人扛不住。

在家族帮会里约一支固定队,定好每天的时间一起去,省掉临时喊人的麻烦。

人物12级就要立刻去找一个可靠的家族。

游戏里很多内容要加入家族和帮会才能体验,没进这一层,不少活动直接参加不了,损失的不只是活跃度,还有资源。

图:十九门派齐聚
图:十九门派齐聚

一条龙清了,剑侠词典、货运、竞技场、义军任务、打坐接着补

活跃度是靠好几项堆出来的。

一条龙任务做完,接着去打剑侠词典、货运、竞技场、义军任务,收尾用打坐。

这几项扫下来,进度就差不多满了。

顺序不用太死,先把有次数限制的做完,剩下的用打坐这种挂机项补尾。

剑侠词典、货运、竞技场、义军任务这几项,单项给的活跃度都不算多,累加起来才凑得到100。它们的共同点是不用长时间盯屏,随手就能推进去。麻烦的地方在于分散,少做一项,进度条就卡在90多,剩下那几点只能另外找活干补,很浪费时间。所以一条龙做完别急着走,把这四项按顺序扫一遍。

打坐这一项放着不管最可惜,它不占手,挂着的同时可以做别的事,纯亏不赚。

一条龙做完先别下线,把剩下几项补齐,再回活动界面点箱子。

图:千军夺矿
图:千军夺矿

宝箱到手先动武器和衣服,精铸要齐不要单件拔高

一条龙走完、活跃宝箱领完,这一天的资源基本拿了个大概,剩下的时间才用来升战力。

强装备的先手顺序是武器和衣服,这两块对战力提升的收益最大,其他部位排后面。

精铸的时候,每件装备都要精铸到一样的等级,不要盯着一件往死里堆。

镶嵌宝石要看两件事,一是手上拿到了哪些宝石,二是自己职业吃什么属性。整宝石的时候如果手头紧,可以先把有价值的伤害类宝石卖掉换资源,等后面价格降下来再回购,这样不耽误镶嵌的节奏,也不至于把材料压在背包里贬值。宝箱开出来的材料别攒着,当天就用掉,武器和衣服的口子先填。

精铸等级拉齐的整体收益,比分出一件高一档更实在。
图:装备不绑定
图:装备不绑定

头衔靠帮会拍卖,10倍经验每天只有一次

头衔靠前的几档基本不需要道具,点一下就直接升上去,别拖着不点。

再往后就要用到头衔令牌,它的来源是帮会拍卖,家族帮会的活跃度还是得跟。

野外怪物多的区域,和队友一起带上碧螺春,自动使用修炼丹,能拿到10倍经验。

修炼丹每天只能吃1个。

错过就是错过,这一天的倍率不会留到第二天补给你,所以尽量安排在在线时间长的时段。

图:经典复刻
图:经典复刻

几个容易踩的坑的具体做法

等级没跟上就去打副本,是最常见的一种。主线没推完,玩法没解锁,喊队伍也没人要。

只做主线跳过支线也吃亏。支线里的小怪和BOSS可以拿来练手,实战能力是在这种反复里涨起来的,光靠主线推过去的等级打起来会虚。另外,秘籍、交易行这些系统,很多人在支线里第一次见到,跳过就等于后面全靠自己摸。主线做累了穿插一段支线,等级和装备都不会掉队,还能顺带把活跃度往上推一点。

12级不进家族,前面几天的家族活动和帮会拍卖全错过,头衔令牌跟着缺。

双卡完全省掉是另一种亏。周卡月卡提供的交易额度和副本挑战次数,直接决定开荒进度,同样的时间做的事比同期少一截。

区服选错也很折磨人。开局越早优势越大,进旧服进度跟不上,打副本容易被嫌弃,新服的人和专属活动都更热闹。

还有一种最无声,箱子领了一半,中间被别的事打断,回来就忘了继续点。

活跃度到100、箱子点完、材料当天用在武器和衣服上,这一天的循环才算收住。